Belum ada putaran
Putar roda untuk memilih pemenang
Tambahkan entri Anda dan putar untuk pilihan yang benar-benar acak. Sempurna untuk keputusan, ruang kelas, hadiah, dan pilihan tim. Gratis, tanpa pendaftaran.
Apa itu roda acak?
Roda acak memungkinkan Anda memasukkan nama, hadiah, tugas, restoran, atau opsi lain dan memilih satu secara acak. Guru dapat memanggil siswa, tim dapat menetapkan pekerjaan, dan keluarga dapat menentukan siapa yang lebih dulu. Tambahkan pilihan Anda, putar, dan tinjau hasil yang dipilih.
Cara menggunakan roda acak
- 01Tambahkan opsi Anda ke roda, satu per baris.
- 02Putar roda dan biarkan mendarat pada pilihan acak.
- 03Baca pemenang, lalu putar lagi kapan pun Anda suka.
- 04Hapus pemenang jika Anda ingin setiap pilihan unik.
Untuk apa orang menggunakan roda ini
- Memilih pemenang untuk hadiah atau undian
- Menentukan siapa yang lebih dulu dalam permainan
- Memanggil siswa secara acak di kelas
- Memutuskan apa yang akan dimakan atau ke mana harus pergi
- Menetapkan tugas atau pekerjaan secara adil
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah roda acak gratis?
Ya. Anda dapat menambahkan entri, menyesuaikan pengaturan roda yang tersedia, memutar berulang kali, menghapus pemenang yang dipilih, dan menyimpan atau membagikan konfigurasi yang didukung tanpa mendaftar. Roda ini cocok untuk permainan, prompt kelas, urutan rapat, pilihan latihan, dan undian informal. Sebelum menggunakannya untuk undian atau alokasi yang penting, tetapkan aturan, daftar entri, kebijakan duplikat, perilaku penghapusan pemenang, dan metode audit sebelumnya sehingga setiap peserta memahami apa yang diputuskan dan tidak diputuskan oleh putaran.
Apakah hasilnya benar-benar acak?
Pemenang dipilih menggunakan pilihan acak yang tidak bias dari entri saat ini, lalu animasi mendarat pada hasil yang telah dipilih sebelumnya. Setiap kemunculan dalam daftar adalah entri, jadi nama duplikat menerima beberapa kesempatan kecuali duplikat dihapus. Acak tidak berarti hasil akan bergantian secara merata atau menghindari pemenang baru-baru ini. Kelompok dan pengulangan adalah normal. Untuk sesi yang adil, bekukan daftar entri dan pengaturan sebelum memulai, tampilkan daftar saat sesuai, dan hindari mengubah aturan setelah melihat hasil.
Berapa banyak opsi yang dapat saya tambahkan?
Anda dapat menambahkan daftar opsi yang praktis langsung di editor. Daftar yang sangat besar menjadi lebih sulit untuk diperiksa, diverifikasi, dan ditampilkan dengan jelas bahkan jika masih dapat dimasukkan. Hapus baris kosong, periksa ejaan, dan putuskan apakah teks berulang mewakili bobot ekstra atau duplikat yang tidak disengaja. Untuk undian formal, simpan daftar sumber terpisah, hitung entri yang memenuhi syarat, dan cocokkan dengan roda sebelum memutar. Memisahkan kategori yang tidak terkait ke dalam roda terpisah juga dapat membuat hasil lebih mudah dipahami.
Dapatkah saya menghapus pemenang setelah setiap putaran?
Ya. Aktifkan atau gunakan kontrol penghapusan pemenang setelah putaran ketika setiap entri harus dipilih hanya sekali. Jika label duplikat ada, menghapus kemunculan yang dipilih tidak selalu menghapus setiap baris yang identik, jadi putuskan apakah duplikat disengaja. Untuk aktivitas di mana opsi yang sama dapat menang lagi, biarkan di roda. Nyatakan aturan sebelum putaran pertama dan pertahankan konsisten, karena mengubah perilaku penghapusan di tengah jalan mengubah probabilitas hasil selanjutnya.
Apakah ini bagus untuk hadiah?
Ini dapat mendukung undian informal ketika daftar entri dan aturan transparan, tetapi penyelenggara tetap bertanggung jawab atas kelayakan, penanganan duplikat, catatan yang diperlukan, aturan promosi lokal, dan mengkomunikasikan hasil. Animasi yang terlihat bukan dengan sendirinya jejak audit independen atau sertifikasi hukum. Untuk undian bernilai tinggi atau diatur, pertahankan daftar akhir yang memenuhi syarat, dokumentasikan pengaturan dan waktu, gunakan metode yang diawasi yang sesuai, dan verifikasi apakah aturan lokal memerlukan pengungkapan, saksi, persetujuan, atau sistem seleksi yang berbeda.
Apa yang harus saya periksa sebelum menggunakan hasilnya?
Tinjau setiap entri, hapus baris kosong dan duplikat yang tidak disengaja, konfirmasi apakah entri berulang dimaksudkan sebagai bobot ekstra, dan pilih apakah pemenang tetap memenuhi syarat setelah putaran. Periksa pemenang yang ditampilkan terhadap penunjuk dan riwayat sebelum mengumumkannya. Untuk penggunaan kelompok, jelaskan apa yang diputuskan oleh putaran, apa yang terjadi setelah hasil, dan bagaimana seri atau entri tidak valid ditangani. Jika halaman disegarkan atau konfigurasi tersimpan dimuat, verifikasi daftar dan pengaturan saat ini lagi sebelum melanjutkan sesi.