अभी तक कोई स्पिन नहीं
विजेता चुनने के लिए व्हील घुमाएँ
अपनी प्रविष्टियाँ जोड़ें और वास्तव में यादृच्छिक चयन के लिए घुमाएँ। निर्णय, कक्षाओं, उपहारों और टीम चयन के लिए उपयुक्त। मुफ़्त, बिना साइन-अप।
रैंडम व्हील क्या है?
रैंडम व्हील आपको नाम, पुरस्कार, कार्य, रेस्तरां या अन्य विकल्प दर्ज करने और यादृच्छिक रूप से एक का चयन करने देता है। शिक्षक छात्रों को बुला सकते हैं, टीमें कार्य सौंप सकती हैं, और परिवार तय कर सकते हैं कि पहले कौन जाएगा। अपनी पसंद जोड़ें, घुमाएँ, और चयनित परिणाम की समीक्षा करें।
रैंडम व्हील का उपयोग कैसे करें
- 01अपने विकल्पों को व्हील में जोड़ें, प्रति पंक्ति एक।
- 02व्हील घुमाएँ और इसे यादृच्छिक चयन पर रुकने दें।
- 03विजेता पढ़ें, फिर जब चाहें फिर से घुमाएँ।
- 04यदि आप चाहते हैं कि प्रत्येक चयन अद्वितीय हो तो विजेता हटाएँ।
लोग व्हील का उपयोग किस लिए करते हैं
- उपहार या रैफल के लिए विजेता चुनना
- खेल में पहले कौन जाएगा यह चुनना
- कक्षा में छात्रों को यादृच्छिक रूप से बुलाना
- क्या खाना है या कहाँ जाना है यह तय करना
- घर के काम या कार्य निष्पक्ष रूप से सौंपना
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रैंडम व्हील मुफ़्त है?
हाँ। आप बिना साइन-अप के प्रविष्टियाँ जोड़ सकते हैं, उपलब्ध व्हील सेटिंग्स समायोजित कर सकते हैं, बार-बार घुमा सकते हैं, चयनित विजेताओं को हटा सकते हैं, और समर्थित कॉन्फ़िगरेशन सहेज या साझा कर सकते हैं। व्हील खेल, कक्षा संकेत, बैठक क्रम, अभ्यास विकल्प और अनौपचारिक ड्रॉ के लिए उपयुक्त है। किसी महत्वपूर्ण उपहार या आवंटन के लिए उपयोग करने से पहले, नियम, प्रविष्टि सूची, डुप्लिकेट नीति, विजेता-हटाने का व्यवहार और ऑडिट विधि पहले से परिभाषित करें ताकि प्रत्येक प्रतिभागी समझ सके कि स्पिन क्या तय करता है और क्या नहीं।
क्या परिणाम वास्तव में यादृच्छिक है?
विजेता का चयन वर्तमान प्रविष्टियों से निष्पक्ष यादृच्छिक चयन का उपयोग करके किया जाता है, फिर एनीमेशन उस पूर्व-चयनित परिणाम पर रुकता है। सूची में प्रत्येक घटना एक प्रविष्टि है, इसलिए डुप्लिकेट नामों को कई मौके मिलते हैं जब तक कि डुप्लिकेट न हटाए जाएँ। यादृच्छिक का मतलब यह नहीं है कि परिणाम समान रूप से बदलेंगे या हाल के विजेताओं से बचेंगे। समूह और दोहराव सामान्य हैं। निष्पक्ष सत्र के लिए, शुरू करने से पहले प्रविष्टि सूची और सेटिंग्स को स्थिर करें, जब उचित हो सूची दिखाएँ, और परिणाम देखने के बाद नियम बदलने से बचें।
मैं कितने विकल्प जोड़ सकता हूँ?
आप संपादक में सीधे विकल्पों की एक व्यावहारिक सूची जोड़ सकते हैं। बहुत बड़ी सूचियों का निरीक्षण, सत्यापन और स्पष्ट रूप से प्रदर्शन करना कठिन हो जाता है, भले ही उन्हें अभी भी दर्ज किया जा सके। खाली पंक्तियाँ हटाएँ, वर्तनी जाँचें, और तय करें कि दोहराया गया पाठ अतिरिक्त भार या आकस्मिक डुप्लिकेट का प्रतिनिधित्व करता है या नहीं। औपचारिक ड्रॉ के लिए, एक अलग स्रोत सूची रखें, पात्र प्रविष्टियों की गणना करें, और स्पिन से पहले इसे व्हील के साथ मिलाएँ। असंबंधित श्रेणियों को अलग-अलग व्हील में विभाजित करने से परिणाम समझना भी आसान हो सकता है।
क्या मैं प्रत्येक स्पिन के बाद विजेता हटा सकता हूँ?
हाँ। जब प्रत्येक प्रविष्टि को केवल एक बार चुना जाना चाहिए तो स्पिन के बाद विजेता-हटाने नियंत्रण सक्षम या उपयोग करें। यदि डुप्लिकेट लेबल मौजूद हैं, तो चयनित घटना को हटाने से आवश्यक रूप से हर समान पंक्ति नहीं हटती है, इसलिए तय करें कि डुप्लिकेट जानबूझकर हैं या नहीं। उन गतिविधियों के लिए जहाँ समान विकल्प फिर से जीत सकता है, इसे व्हील में छोड़ दें। पहले स्पिन से पहले नियम बताएं और इसे सुसंगत रखें, क्योंकि बीच में हटाने का व्यवहार बदलने से बाद के परिणामों की संभावना बदल जाती है।
क्या यह उपहारों के लिए अच्छा है?
यह एक अनौपचारिक उपहार का समर्थन कर सकता है जब प्रविष्टि सूची और नियम पारदर्शी हों, लेकिन आयोजक पात्रता, डुप्लिकेट हैंडलिंग, आवश्यक रिकॉर्ड, स्थानीय प्रचार नियम और परिणामों के संचार के लिए जिम्मेदार रहता है। एक दृश्य एनीमेशन अपने आप में एक स्वतंत्र ऑडिट ट्रेल या कानूनी प्रमाणन नहीं है। उच्च-मूल्य या विनियमित ड्रॉ के लिए, अंतिम पात्र सूची संरक्षित करें, सेटिंग्स और समय का दस्तावेजीकरण करें, एक उपयुक्त पर्यवेक्षित विधि का उपयोग करें, और सत्यापित करें कि क्या स्थानीय नियमों को प्रकटीकरण, गवाह, अनुमोदन या एक अलग चयन प्रणाली की आवश्यकता है।
परिणाम का उपयोग करने से पहले मुझे क्या जाँचना चाहिए?
हर प्रविष्टि की समीक्षा करें, रिक्त और आकस्मिक डुप्लिकेट हटाएँ, पुष्टि करें कि क्या दोहराई गई प्रविष्टियाँ अतिरिक्त भार के रूप में अभिप्रेत हैं, और चुनें कि क्या विजेता स्पिन के बाद पात्र रहते हैं। घोषणा करने से पहले प्रदर्शित विजेता को पॉइंटर और इतिहास के विरुद्ध जाँचें। समूह उपयोग के लिए, समझाएँ कि एक स्पिन क्या तय करता है, परिणाम के बाद क्या होता है, और टाई या अमान्य प्रविष्टियों को कैसे संभाला जाता है। यदि पृष्ठ ताज़ा किया गया था या सहेजा गया कॉन्फ़िगरेशन लोड किया गया था, तो सत्र जारी रखने से पहले वर्तमान सूची और सेटिंग्स फिर से सत्यापित करें।