Đầu vào bộ điều khiển được kết nối

Một số môi trường chỉ nhận diện tay cầm sau khi bạn nhấn nút trong lúc trang này hiển thị.

Đang chờ thiết bị

Kết nối bộ điều khiển và nhấn nút

Kết nối qua USB hoặc Bluetooth, sau đó tương tác với tay cầm để thiết bị khả dụng cho bài kiểm tra.

Kiểm tra các nút gamepad và trục analog

Kiểm tra các nút gamepad được kết nối, giá trị tương tự, trục thanh, ánh xạ và trạng thái kết nối.

Cách sử dụng Kiểm tra tay cầm chơi game

  1. 01Kết nối tay cầm và nhấn một nút để thiết bị khả dụng cho bài kiểm tra.
  2. 02Nhấn mọi nút và di chuyển từng thanh hoặc điều khiển analog trong phạm vi của nó.
  3. 03Tìm kiếm các lần nhấn bị thiếu, giá trị không mong muốn hoặc chuyển động của trục trong khi bộ điều khiển ở trạng thái nghỉ.

Câu hỏi kiểm tra thiết bị

Tôi nên kiểm tra những gì trước khi sử dụng kết quả?

Lặp lại việc kiểm tra tương tự và so sánh kết quả với hành vi mà bạn có thể quan sát trực tiếp. Đối với micrô, hãy nói ở một số mức bình thường và xem liệu dạng sóng có phản hồi mà không bị phẳng hoặc bị cắt liên tục hay không. Đối với máy ảnh, hãy kiểm tra tiêu điểm, độ phơi sáng, độ phân giải và chuyển động. Đối với các phím, nút, kênh, pixel hoặc tốc độ làm mới, hãy kiểm tra toàn bộ phạm vi thay vì một đầu vào thành công. Quyền, kết nối, cài đặt hệ điều hành, bộ điều hợp, tải nền và điều kiện phần cứng có thể ảnh hưởng đến kết quả đọc, vì vậy hãy sử dụng chẩn đoán chuyên môn khi kết quả sẽ hướng dẫn sửa chữa hoặc mua hàng.

Tại sao kết quả kiểm tra có thể khác nhau giữa các môi trường?

Thông tin có sẵn cho quá trình kiểm tra tùy thuộc vào hệ điều hành, phần cứng được kết nối, đầu vào hoặc đầu ra được chọn, quyền được cấp, cấu hình hiển thị và các tính năng mà môi trường hiện tại cung cấp. Máy ảnh có thể báo cáo độ phân giải danh nghĩa trong khi cung cấp một chế độ khác và ước tính tốc độ làm mới có thể thay đổi khi khung hình bị trễ do hoạt động nền. Hành vi âm thanh có thể thay đổi với các cải tiến, cài đặt cân bằng, codec không dây và điều khiển âm lượng. Giá trị bị thiếu có nghĩa là chi tiết đó không có sẵn để kiểm tra, không phải là bằng chứng tự động cho thấy thiết bị bị hỏng.

Một bài kiểm tra trực tuyến có thể chứng minh rằng phần cứng là hoàn hảo không?

Không. Những lần kiểm tra này giúp phát hiện các vấn đề chung về đầu vào, đầu ra, pixel, kết nối và thời gian nhưng chúng không thể chứng minh rằng mọi thành phần đều hoạt động hoàn hảo trong mọi điều kiện. Các lỗi không liên tục, sự cố trình điều khiển, sự cố cáp, hiện tượng nhiệt, nhiễu điện, cổng bị hỏng và lỗi chỉ xuất hiện trong một ứng dụng cụ thể có thể yêu cầu các công cụ hệ điều hành, thiết bị tốt khác hoặc chẩn đoán chuyên nghiệp. Sử dụng kết quả để thu hẹp vấn đề, sau đó tái tạo nó bằng một kết nối, ứng dụng hoặc máy khác trước khi quyết định rằng phải thay thế phần cứng.

Tôi nên thử làm gì khi không phát hiện thấy micrô hoặc máy ảnh?

Xác nhận rằng thiết bị đã được kết nối vật lý, được cấp nguồn khi cần và được chọn làm đầu vào hoạt động. Cho phép quyền sử dụng micrô hoặc máy ảnh được yêu cầu, sau đó kiểm tra các biện pháp kiểm soát quyền riêng tư của hệ điều hành đối với trang web và danh mục đầu vào. Đóng các ứng dụng gọi điện, ghi âm, phát trực tuyến hoặc hội nghị có thể đang sử dụng thiết bị. Ngắt kết nối và kết nối lại thiết bị bên ngoài, thử cổng khác khi thích hợp và bắt đầu lại quá trình kiểm tra. Nếu có nhiều micrô hoặc máy ảnh, hãy xác minh micrô hoặc máy ảnh đã chọn bằng cách thay đổi điều kiện hiển thị hoặc âm thanh thay vì chỉ dựa vào tên hiển thị của nó.

Làm cách nào để khiến quá trình kiểm tra thiết bị trở nên đáng tin cậy hơn?

Sử dụng các điều kiện ổn định, có thể lặp lại. Thực hiện cùng một bài kiểm tra nhiều lần, mỗi lần chỉ thay đổi một biến và ghi lại những gì bạn thực sự có thể nhìn thấy hoặc nghe thấy. Để có tốc độ làm mới, hãy giữ cho trang hiển thị và giảm bớt công việc đòi hỏi khắt khe ở nền. Đối với âm thanh, hãy bắt đầu ở mức âm lượng thấp an toàn và giữ nguyên đường dẫn đầu ra khi so sánh các kênh hoặc tần số. Đối với màn hình, hãy làm sạch bảng và kiểm tra nhiều màu đồng nhất từ ​​khoảng cách bình thường. Đối với bộ điều khiển và bàn phím, hãy kiểm tra mọi điều khiển, sau đó quan sát các giá trị bị kẹt hoặc lệch sau khi nhả nó.

Giới hạn của thử nghiệm thiết bị cụ thể này là gì?

Bài kiểm tra hiển thị các nút và trục tiếp xúc thông qua giao diện gamepad tiêu chuẩn. Phần mềm của nhà cung cấp, các tính năng dành riêng cho nền tảng, cảm biến chuyển động, bề mặt cảm ứng, trình kích hoạt thích ứng, âm thanh, macro và trạng thái không dây có thể không khả dụng. Giá trị trục nghỉ nhỏ có thể phản ánh hành vi vùng chết thông thường hơn là lỗi. Kiểm tra mọi điều khiển trong toàn bộ phạm vi của nó, lặp lại sau khi kết nối lại và xác minh hiệu chỉnh, ánh xạ và độ lệch trong cài đặt hệ thống hoặc trò chơi mục tiêu.