Некоторые среды распознают контроллер только после нажатия кнопки, пока эта страница видима.
Подключите контроллер и нажмите кнопку
Используйте USB или Bluetooth, затем взаимодействуйте с контроллером, чтобы сделать его доступным для теста.
Некоторые среды распознают контроллер только после нажатия кнопки, пока эта страница видима.
Подключите контроллер и нажмите кнопку
Используйте USB или Bluetooth, затем взаимодействуйте с контроллером, чтобы сделать его доступным для теста.
Проверьте кнопки подключенного геймпада, аналоговые значения, оси стиков, сопоставление и состояние подключения.
Повторите ту же проверку и сравните результат с поведением, которое вы можете непосредственно наблюдать. Для микрофона говорите на нескольких нормальных уровнях и следите, реагирует ли форма волны, не оставаясь плоской или постоянно клиппируя. Для камеры проверьте фокус, экспозицию, разрешение и движение. Для клавиш, кнопок, каналов, пикселей или частоты обновления протестируйте весь диапазон, а не один успешный ввод. Разрешения, подключения, настройки операционной системы, адаптеры, фоновая нагрузка и состояние оборудования могут влиять на показания, поэтому используйте специализированную диагностику, когда результат поможет в ремонте или покупке.
Информация, доступная тесту, зависит от операционной системы, подключенного оборудования, выбранного входа или выхода, предоставленных разрешений, конфигурации дисплея и функций, доступных в текущей среде. Камера может сообщать номинальное разрешение, обеспечивая другой режим, а оценка частоты обновления может варьироваться, когда кадры задерживаются фоновой активностью. Аудиоповедение может меняться с улучшениями, настройками баланса, беспроводными кодеками и регуляторами громкости. Отсутствующее значение означает, что эта деталь была недоступна тесту, а не автоматическое доказательство того, что устройство сломано.
Нет. Эти проверки помогают выявить распространенные проблемы ввода, вывода, пикселей, подключения и синхронизации, но не могут доказать, что каждый компонент работает идеально в любых условиях. Прерывистые сбои, проблемы с драйверами, проблемы с кабелями, тепловое поведение, электрические помехи, поврежденные порты и сбои, которые появляются только в конкретном приложении, могут потребовать инструментов операционной системы, другого заведомо исправного устройства или профессиональной диагностики. Используйте результат, чтобы сузить проблему, затем воспроизведите ее с другим подключением, приложением или машиной, прежде чем решать, что оборудование необходимо заменить.
Убедитесь, что устройство физически подключено, включено при необходимости и выбрано как активный вход. Разрешите запрошенное разрешение на микрофон или камеру, затем проверьте элементы управления конфиденциальностью операционной системы для сайта и категории ввода. Закройте приложения для звонков, записи, потоковой передачи или конференций, которые могут уже использовать устройство. Отключите и снова подключите внешнее устройство, попробуйте другой порт, когда это уместно, и перезапустите тест. Если существует несколько микрофонов или камер, проверьте выбранный, изменив видимое или слышимое условие, а не полагаясь только на его отображаемое имя.
Используйте стабильные, повторяемые условия. Запустите один и тот же тест более одного раза, меняйте только одну переменную за раз и записывайте то, что вы действительно можете видеть или слышать. Для частоты обновления держите страницу видимой и уменьшите требовательную фоновую работу. Для аудио начинайте с безопасной низкой громкости и сохраняйте тот же путь вывода при сравнении каналов или частот. Для экранов очистите панель и проверьте несколько сплошных цветов с нормального расстояния. Для контроллеров и клавиатур проверьте каждый элемент управления, затем следите за залипшими или дрейфующими значениями после отпускания.
Тест отображает кнопки и оси, доступные через стандартный интерфейс геймпада. Программное обеспечение производителя, платформенные функции, датчики движения, сенсорные поверхности, адаптивные триггеры, аудио, макросы и статус беспроводного соединения могут быть недоступны. Небольшие значения осей в покое могут отражать нормальное поведение мертвой зоны, а не неисправность. Проверяйте каждый элемент управления по всему диапазону, повторяйте после переподключения и проверяйте калибровку, сопоставление и дрейф в целевой игре или системных настройках.