Alguns ambientes reconhecem o controle somente depois que você pressiona um botão enquanto esta página está visível.
Conecte um controle e pressione um botão
Use USB ou Bluetooth e depois interaja com o controle para disponibilizá-lo para o teste.
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Conecte um controle e pressione um botão
Use USB ou Bluetooth e depois interaja com o controle para disponibilizá-lo para o teste.
Inspecione os botões, os valores analógicos, os eixos dos analógicos, o mapeamento e o estado de conexão do gamepad conectado.
Repita a mesma verificação e compare o resultado com o comportamento que você pode observar diretamente. Para um microfone, fale em vários níveis normais e observe se a forma de onda responde sem ficar plana ou sem saturar constantemente. Para uma câmera, verifique foco, exposição, resolução e movimento. Para teclas, botões, canais, pixels ou taxa de atualização, teste toda a faixa em vez de uma única entrada bem-sucedida. Permissões, conexões, configurações do sistema operacional, adaptadores, carga em segundo plano e condições do hardware podem afetar uma leitura; portanto, use diagnósticos especializados quando o resultado for orientar um reparo ou uma compra.
As informações disponíveis para um teste dependem do sistema operacional, do hardware conectado, da entrada ou saída selecionada, das permissões concedidas, da configuração de exibição e dos recursos expostos pelo ambiente atual. Uma câmera pode informar uma resolução nominal enquanto entrega um modo diferente, e uma estimativa de taxa de atualização pode variar quando quadros são atrasados por atividades em segundo plano. O comportamento do áudio pode mudar com aprimoramentos, configurações de balanceamento, codecs sem fio e controles de volume. Um valor ausente significa apenas que esse detalhe não estava disponível para o teste, não é prova automática de que o dispositivo está com defeito.
Não. Essas verificações ajudam a revelar problemas comuns de entrada, saída, pixel, conexão e temporização, mas não podem provar que todos os componentes funcionam perfeitamente em qualquer condição. Falhas intermitentes, problemas de driver, cabos, comportamento térmico, ruído elétrico, portas danificadas e falhas que aparecem apenas em um aplicativo específico podem exigir ferramentas do sistema operacional, outro dispositivo sabidamente funcional ou diagnóstico profissional. Use o resultado para reduzir o problema e, em seguida, reproduza uma falha importante com outra conexão, aplicativo ou máquina antes de decidir que o hardware precisa ser substituído.
Confirme se o dispositivo está fisicamente conectado, ligado quando necessário e selecionado como a entrada ativa. Permita a permissão solicitada de microfone ou câmera e verifique os controles de privacidade do sistema operacional para o site e a categoria de entrada. Feche aplicativos de chamadas, gravação, streaming ou conferências que possam já estar usando o dispositivo. Desconecte e reconecte um dispositivo externo, tente outra porta quando apropriado e reinicie o teste. Se houver vários microfones ou câmeras, confirme qual está selecionado alterando uma condição visível ou audível, em vez de confiar apenas no nome exibido.
Use condições estáveis e repetíveis. Execute o mesmo teste mais de uma vez, mude apenas uma variável por vez e registre o que você consegue realmente ver ou ouvir. Para taxa de atualização, mantenha a página visível e reduza tarefas pesadas em segundo plano. Para áudio, comece com volume baixo e seguro e mantenha o mesmo caminho de saída ao comparar canais ou frequências. Para telas, limpe o painel e inspecione várias cores sólidas a uma distância normal. Para controles e teclados, teste todos os controles e observe se há valores travados ou flutuantes depois de soltá-los.
O teste exibe botões e eixos expostos pela interface padrão de gamepad. O software do fabricante, recursos específicos da plataforma, sensores de movimento, superfícies de toque, gatilhos adaptativos, áudio, macros e status sem fio podem não estar disponíveis. Pequenos valores de repouso nos eixos podem refletir o comportamento normal da zona morta, e não uma falha. Teste todos os controles em toda a amplitude, repita após reconectar e verifique calibração, mapeamento e drift no jogo ou nas configurações do sistema de destino.